Пространственные Сундуки С Сокровищами Карта

Posted on by admin
Пространственные Сундуки С Сокровищами Карта 4,1/5 4452 votes

Новое обновление Goddess of Destruction - Tauti вносит некоторые улучшения и изменения в геймплей. Добавлены новые локации (Семя Адского Пламени), обитель нового рейд босса ( ур.); (Крепость Гильотина), переделанная локация для персонажей 95 и выше уровня. Замки могут теперь примкнуть к силам Тьмы или Света ( Castles of Light или Castles of Darkness) в зависимости от желания владельцев замка и получать соответствующие бонусы. Так же можно попробовать себя в новом ежемесячном пвп соревновании Ceremony of Chaos и многое другое. Tauti и Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени). Рекомендуемый уровень Тип локации 97-99 Групповая Квестовая Зона Шилен, Богиня Разрушения, расширяет свою зону влияния на континете Грация увеличивая силу Семени, разбросанных по ландшафту территории Грации. По её приказу Tauti ( Таути) направляет своих последователей Zahak ( Захак), Kunda ( Кунда) и Zofan ( Софа) на территорию Грации.

  1. Полевской Карта С Домами
  2. Карта С Координатами
  3. Гугл Карта С Спутник

Пространственные Сундуки С Сокровищами Карта. Пространственные Сундуки с Сокровищами.

Новое, четвертое Семя Разрушения в Грации стало доступно для самых отверженных искателей приключений, готовых бросить вызов опасностям нового Семени. Несмотря на то, что Таути исполняет приказы Шилен, он не скрывает того факта, что ищет возможности усилить свои собственные силы и влияние. Seed of Hellfire ( Семя Адского Пламени), в отличие от всех других Семян, Семя Адского Пламени это Семя механизмов и технологий. Попасть туда можно на воздушном корабле с (База Альянса Кецеруса).

  • Сундуки с сокровищами. Необходимо открыть Пространственные Врата.
  • Удобная навигация по картам с перечнем большинства. Топографическая карта Волгограда.
  • Чтобы найти клад, вам понадобится Карта Сокровищ - Treasure Map. После того как вы точно нашли.

Семя состоит из 4-х этажей, во время продвижения по которым внешний вид монстров будет меняться а их сложность будет увеличиваться. Так же с продвижением вглубь Семени всё больше будет видно доказательств назревающей войны между рабами и солдатами. 1-й этаж - Sewers: Первый этаж является обителью для Zofan ( Софа), рабочих слуг Таути, которые живут в завалах отходов и мусора, сбрасываемого с верхних этажей Семени.

Этаж состоит из трех комнат, со сточной канавой, протекающей через центральную комнату. Вход в этаж располагается в южной части локации. На этаже так же располагаются NPC (Фергюсон) и (Сидзураку) у которых можно взять квесты и NPC отвечающий за перемещения, у южного входа стоит (Аку) так же выдающий квесты.

Попасть на другой этаж можно забравшись на небольшую горку по краям этажа или через дренажную канаву в центре комнаты. 2-й этаж - Factory District: Второй этаж затянут плотным слоем огня и дыма и изобилует машинами, т.к. Kunda ( Кунда) и Zofan ( Софа) без остановки работают над созданием оружия для военных сил Таути.

Высокие стены разделяют локацию на 3 комнаты так же как и на первом этаже. Этот этаж так же является Квестовой Зоной, при входе в которую в группе игроков активируется эвент с особой наградой. Первый и второй этажи открыты для доступа без ограничений и каких-либо особых условий. Третий и четвертый этажи отведены для Рейда на Таути. 3-й этаж - Training Grounds: Третий этаж является обителью для военных сил Таути, где они отдыхают, тренируются и поклоняются Таути.

Kunda( Кунда) тренируются в передней части этажа, Zahak ( Захак) поклоняются Таути в храме в задней части этажа, где располагается проход на четвертый этаж. Зона Kunda ( Кунда) заполнена хранилищами с оружием и броней, увеличивающих физическую силу и броню находящихся рядом монстров. Большая стена украшена фресками топоров Таути в окружении индустриальных огней машин.

4-й этаж - Tauti’s Temple: Последний этаж Семени Адского Пламени отведен для Таути. В центре комнаты-многоугольника парят двойные топоры Таути. 4-й этаж это место, где искатели приключений могут подготовиться к Рейду на Таути. Первый и второй этажи Семени Адского Пламени открыты для свободной охоты для групп игроков, с постоянным респавном монстров, и находится там можно до тех пор пока не надоест. Прогресс зоны включает в себя 2 стадии, выполнив условия которых можно получить доступ к Рейд на обычного или эпического Таути.

После убийства 200 монстров в первой стадии или при подготовке к Рейду игроки вступают во вторую стадию. В этой стадии игроки могут получить доступ к NPC отвечающему за перемещение на первом этаже, поговорив с которым они могут переместиться на третий этаж.

После наступления второй стадии по истечению 24 часов инстанс зоны переходит в первую стадию. Тип Инстанс Диапазон ур.

97-99 Кол-во игроков Обычный: 14-35 Эпический: 21-35 Уровни сложности Обычный Эпический Сброс доступа в инстанс 6:30 утра (серверное время) каждую Среду Как попасть Обычный: в Эпический: в Связанные квесты (День Освобождения) Таути, по приказу Шилен, был отправлен на территорию Грации, для управления Семенем Адского Пламени. Наполовину голем, наполовину оружие, Таути напоминает формой огромную секиру. Секира, одно из творений Bremmnon, что делает Таути побратимом Demonic Sword Zariche ( Демонического Меча Зарича). Таути и его миньоны усиливают себя с помощью механических устройств. Рейд на обычного Таути:.

Получить доступ к Рейду на обычного Таути можно поговорив с (Сидзураку) в северной части Sewers, первого этажа Семени Адского Пламени. Чтобы начать Рейд в командном канале от 14 до 35 человек все члены командного канала должны иметь в инвентаре (Знак Партизан), который можно получить в ежедневном квесте локации. Рейд на Таути проходит в инстансе и длится 1 час. Рейд начинается в Training Grounds, на третьем этаже Семени, где игрокам предстоит столкнуться с Kunda ( Кунда), вооруженными силами Таути, и в Tauti's Temple, на четвертом этаже, отведенном самому Таути.

В начале Рейда в Training Grounds проигрывается ролик, в котором рассказывается о гражданской войне между Kunda ( Кунда) и Zofan ( Софа). Zofan( Софа) имеют большое численно преимущество, но Kunda ( Кунда) лучше вооружены и тренированы. Игроки должны примкнуть к силам Zofan( Софа), а те взамен помогут получить доступ к следующей стадии Рейда.

В храме Training Grounds лорд ( ур.) и командир ( ур.) охраняют дверь, ведущую в личные покои Таути. После победы командира Zahak лидер командного канала (если есть такой) получит (Ключ Тьмы), который открывает доступ в Tauti's Temple, четвертый этаж где находится Таути. Войска Zofan ( Софа) помогут получит доступ к четвертому этажу где проходит Рейд на Таути, но не пойдут далее и останутся на третьем этаже.

При входе в Tauti's Temple, персонажи попадут в прихожую, где смогут подготовиться к Рейду на Босса. Если один из членов команды покидает прихожую и вступает в большую комнату с рейдом, дверь в комнату Босса закроется через минуту. Командный канал может по готовности вступить в комнату Босса, и Рейд начнется после того как дверь в комнату Босса закроется. Рейд на обычного Таути проходит в пять фаз. В первые 3 фазы Таути использует больше и всё более мощные навыки.

В четвертой фазе, когда здоровье Таути опускается до половины, он призывает командира Zahak для увеличения собственных сил. В финальной фазе битвы, когда часть голема-Таути повержена, остаются только его секиры, они всё ещё представляют опасность и применяют сильные умения. Рейд считается успешным, если Таути полностью повержен и силы Zofan ( Софа) на третьем этаже всё ещё живы. Рейд на эпического Таути:. Получить доступ к Рейду на эпического Таути можно поговорив с (Аку) в южной части Sewers, первого этажа Семени Адского Пламени. Чтобы начать Рейд в командном канале от 21 до 35 человек все члены командного канала должны иметь в инвентаре (Знак Аку), который можно получить в индивидуальном квесте NPC Aku. Рейд на Таути проходит в инстансе и длится 30 минут.

Рейд начинается в Training Grounds, на третьем этаже Семени, где игрокам предстоит столкнуться с Kunda ( Кунда), вооруженными силами Таути, и в Tauti's Temple, на четвертом этаже, отведенном самому Таути. В начале Рейда в Training Grounds Kunda ( Кунда) будут стоять в двух линейных построениях через всю локацию вплоть до самого храма Zahak( Захак). Персонажи должны следовать по пути, проложенному Kunda ( Кунда), если персонажи намерены пройти через локацию без боя. Если персонажи сходят с пути, план битвы рушится и дальнейшее продвижение к рейду на Босса будет невозможным пока войска Kunda не будут повержены. В храме на этаже Training Grounds командир Kunda, Zahak, ждет желающих бросить вызов Таути. Чтобы получить доступ в Tauti's Temple, на четвертый этаж, нужно получить (Ключ Тьмы) от командира Zahak, который можно получить двумя способами:.

Карта

Менее агрессивный способ получения предмета требует, чтобы группа персонажей вошла на территорию храма не вступая в битву, и тогда Zahak без битвы выдаст предмет лидеру командного канала. Более агрессивный способ получения предмета требует убийства самого Zahaka и окружающих его миньонов.

Если выбран агрессивный вариант получения предмета, при успешном Рейде на Босса награда будет немного лучше. Лидер командного канала должны иметь в инвентаре ключ для доступа на четвертый этаж к Боссу.

Чтобы попасть в комнату с Боссом лидеру командного канала нужно поговорить с Teleport Device. Рейд на обычного Таути проходит в пять фаз. В первые 3 фазы Таути использует больше и всё более мощные навыки и призывает подчиненных, количество которых всё время увеличивается. В четвертой фазе, когда здоровье Таути опускается до половины, он призывает командира Zahak для увеличения собственных сил. В финальной фазе битвы, когда часть голема-Таути повержена, остаются только его секиры, они всё ещё представляют опасность и применяют сильные умения. Рейд считается успешным, если Таути полностью повержен.

(Крепость Гильотина). Рекомендуемый уровень Тип локации 95-97 Групповая Ранее известная как (Земля Казненных) локация (Крепость Гильотина) была полностью изменена и теперь представляет из себя групповую локацию для игроков 95-97 уровня. Кровавый дождь Богини Разрушения Шилен, пролившийся на земли Адена, нанес большие разрушения городу Дион и прилегающим к нему территориям. При восстановлении Диона было очень опрометчиво сбрасывать все отходы в и без того зачумленные всем, чем только можно, земли Земли Казненных. Пробуждающаяся темная энергия, распространяемая Шилен, подняла из могил давно усопшие души и тела, заполонившие всю территорию Земель Казненных.

Зловещие высокие стены защищают от проникновения всех желающих попасть внутрь, и сдерживают тех, кто обитает внутри. Пробужденные персонажи могут попасть в Крепость Гильотина используя из (Город Дион) или (Город Гиран). Точки прыжков Sayune присутствуют и внутри локации, и ведут в разные места локации.

Монстры в локации защищают себя графически видимыми умениями, увеличивающими их физическую и магическую защиту. Снять данное умение можно снизив количество здоровья монстра до определенного уровня или с помощью умения ( Воина Тира), так же снятие этого умения делает монстров более уязвимыми к Полусмертельным ударам.

Если Полусмертельный удар успешно проходит или нанесено определенное количество урона по ослабшему монстру, защитное умение отменяется и монстр станится. Однако при падении количества здоровья до половины и ниже и защитное умение не действует, монстр будет сражаться более агрессивно или будет отчаянно стараться возобновить своё защитное умение. Во время групповой охоты в локации есть вероятность выпадения (Возмездие Венеры - Артефакт Судьбы (Святость)  Здоровье).

Данный предмет не передается и исчезает через 10 минут. Его нахождение в инвентаре персонажа увеличивает шанс появления эвентового монстра ( Скальдисект Адского Пламени) (97 ур.) при убийстве обычных монстров. Количество эвентовых монстров зависит от количества имеющихся предметов в инвентарях персонажей. Эвентовый монстр в награду за убийство дропает адену и предметы для крафта, монстр может спавнить помошников и даже воскрешаться после смерти.

В ночное игровое время спавнятся уникальные монстры: ( Обаятельная Ирен) (97 ур.), ( Папюлон) (97 ур.) и ( Крутати) (97 ур.). На Guillotine Fortress обитают несколько Рейд Монстров, убить которых можно силами группы:. ( Обезумевший Крук) (97 ур.): Монстр спавнится строго 1 раз в день, атакует в ближнем бою, призывает на помощью слуг и использует нокаутирующие умения.

( Главный Смотритель Хоупан) (97 ур.): Монстр спавнится строго 1 раз в день, атакует в дальнем бою, использует магию, отравляет и использует заклинания перемещения. Стражи западного входа в локацию охраняют ( Исад).

Сами по себе монстры пассивные, но на провокацию будут отвечать агрессией. То же самое относится к монстрам-стражам ( Ветеран Ксель-Махум) (84 ур.) возле северного входа. Рейд Босс Guillotine of Death. При жизни он исполнял обязанности главного палача при Крестьянских Бунтах, но его не сильно волновало кому выносить приговор - виновному или невиновному. В конце концов он был убит и похоронен в Землях Казенных, но как назло он восстал из мертвых и захватил под свой контроль всю территорию. Выпавший кровавый дождь и темная сила Шилен свели его с ума и теперь он бесцельно бродит по территории, убивая всех кто встретится ему на пути. Бывший Рейд Босс Земель Казненных вернулся преображенным и более сильным чем раньше.

Битва с ним проходит в 3 стадии. В ночное время суток появляется ( Смотритель Земли Казненных Гильотин) и когда его здоровье падает до 1, битва переходит во вторую стадию а Босс трансформируется в ( Осборн), сильного человека воина с черепом вместо головы. Во второй стадии он становится более грозным противником, сражается в ближнем бою при помощи копья и использует темную магию, призывает помощников с уменьшением его уровня здоровья. После того как количество здоровья Босса упадет до 1, битва переходит в третью стадию, Босс трансформируется во всадника на лошади. Он призывает помошников и сражается с помощью копья и темной магии. Осада замков: Тьма и Свет Изменения в осадах замков С увеличением силы Шилен противостояние сил тьмы и света, жизни и смерти, добра и зла стало проявляться даже в социальных аспектах жизни. Теперь 9 замков мира могут принадлежать к свету или тьме по решению лорда замка.

Изменения времени осад. Осады замков происходят каждое следующее Воскресенье, но с момента обновления все замки одновременно вступают в статус осаждаемых в 20:00 (серверное время).

Период регистрации, начало и конец осад оповещаются серверными сообщениями в чат. После захвата замка время следующих осад автоматически устанавливается на Воскресенье в 20:00 через 2 недели. Статусы замков: Свет, Тьма, Нейтральность. После победы Лидер победившего клана может выбрать будет ли замок Замком Света или Замком Тьмы.

Каждая из сторон имеет свои преимущества и недостатки, которые будут активны до следующих осад. Так же замок может быть в статусе 'Нейтральный', если замок принадлежит NPC. С установкой обновления Таути (13 Июня 2012 на европейских сервераъх) все замки, принадлежащие игрокам, примут статус 'Светлых' замков. Бонусы сторон Бонусы Замки Света Замки Тьмы Внешний вид замков Замок отражается в мерцании белых бликов и весь блестит такой кароч. Замок окутан темными тучами а над ним висит водоворот темной энергии. NPC в городах появляется в городах, замки которых находятся в статусе Светлых, и бафают всех персонажей не принадлежащих к замкам Тьмы: Blessing of Light - увеличивает весь приобретаемый опыт на 3% на 60 минут. Бафф может быть обновлен по запросу у NPC в любое время.

(Командир Революционеров) появляется снаружи замков в статусе Тьмы во время осад, поговорив с которыми все персонажи 40+ уровня, принадлежащие к замкам в статусе Света, могут приобрести специальное оружие, которое можно использовать против замков в статусе Тьмы. При экипировании оружия появляется специфичный навык, который можно использовать только на поле боя. Специфичный навык Замки света могут принять участие в, успешное выполнение которых могут сбросить статус замков Аден и Руна на 'Нейтральный', если они находятся в статусе 'Тьмы', что передаст владение замка в руки NPC. Члены кланов, владеющих замком в статусе Тьмы могут быть заПКшены без пенальти для убийцы, который так же увеличит PvP счетчик убийцы.

Плащ для членов клана, приобретенный у: Все характеристики +2. Урон получаемый в PvP уменьшается на 10%. Позволяет использовать навык телепорта в замок. Все аттрибуты +10. Доступно персонажу с рангом Маркиз и выше. Плащ для владельцев замка, приобретенный у: Все характеристики +3. Урон получаемый в PvP уменьшается на 15%.

Позволяет использовать навык телепорта в замок. Все аттрибуты +15. Доступно персонажу с рангом Король. PvP усиливающий скилл: Макс. CP +3000, наносимый урон в PvP +10%. Для персонажей, имеющих статус Маркиз или выше. ( Способности Света) ( Способности Тьмы) Налог на продажу у NPC 0% 30% Налог на покупку у NPC Не может быть установлено 10%.

Замковые плащи не имеют ранга, но имеют те же самые ограничения что и любые другие не классово-специфичные плащи: Полный сет доспехов Династии или выше. Замковые плащи могут быть экипированы только если клан владеет замком соответствующей стороны. Когда замок меняет свою сторону или клан теряет контроль над замком, плащ автоматически снимается с персонажа но остается в инвентаре.

(Плащ Света) не могут быть экипированы персонажами в статусе 'Хаотический'. (Плащ Ослепительного Света) для приобретения требует 11 уровень клана. Процесс осады Регистрация. Зарегистрироваться на осады может клан не ниже 5-го уровня сразу, как только объявлена регистрация на осады.

После регистрации лидер клана может пользоваться интерфейсом Castle Siege Information в окне Clan. Участие клана в осадах может быть отменено только лидером клана и должно быть отменено до окончания Периода Регистрации, который заканчивается за 24 часа до начала Осад. Процесс осад. Персонаж, зарегистрировавшийся на атаку или защиту замка не теряет опыт при смерти во время осады. Когда начинаются Осады Замков, территория внутри и снаружи замка становятся боевой зоной.

Осады Замков длятся 2 часа. После начала Осад Замков и после того как клан провозгласил захват замка, все персонажи находящиеся на территории замка, за исключением защитников замка, будут телепортированы к палатке, установленной их лидером, или в ближайший город. Если лидер клана успешно заканчивает каст 3-минутного умения на замковый артефакт (или последний из артефактов, если их несколько), лидер клана становится владельцем замка, но другой лидер клана может перекастовать замок на себя, чтобы стать владельцем замка. Однако, если использованы умения ( Печать Света) или ( Печать Тьмы), владелец замка не может быть изменен в течении 5-и минут, даже если умение ( Печать Правителя) успешно скастовано. Спустя 2 часа после начала осада заканчивается и кто бы ни был владельцем замка, он становится победителем и будет являться владельцем замка до следующих осад. Выбор стороны замка. С 5-го уровня клана лидер клана сможет выучить умения ( Печать Света) и ( Печать Тьмы).

После того как клан захватывает замок, лидер может использовать одно из умений, чтобы придать замку статус 'Света' или 'Тьмы'. Статус замка может быть изменен ещё раз: после того как осада закончена можно поговорить с Chamberlain противоположной стороны, который будет на территории замка в течении часа после осад.

Лидер клана может изменить статус замка только 1 раз, после чего NPC противоположной стороны исчезают сами через час, либо сразу после изменения стороны. Замки Руна и Аден Статус замков Аден и Руна может быть принудительно изменен с помощью особой Кампании:. Если замок Руна или Аден принадлежат к 'Светлой' или 'Нейтральной' стороне, Кампании по смене стороны замков не могут быть доступны, и поэтому замки могут спокойно оставаться в статусе 'Светлый' в течении двух недель до следующих осад.

Если замок Руна или Аден принадлежат к 'Темной' стороне, Кампании по смене стороны замков становятся доступны, в которых любой клан может посоревноваться за победу в Кампании. Участие в Кампании смогут принять персонажи выше 40-го уровня, не владеющие замком в статусе 'Тьма'. Зарегистрировавшийся на участие в Кампании клан должен атаковать соответствующий Замок Тьмы, клан же владеющий замком должен его защищать. Если защищающая сторона проигрывает, Замок Тьмы автоматически становится Нейтральным Замком а владельцы кланов перестают им владеть.

Кампания по сбросу стороны замка Аден на 'Нейтральную' становится доступной в 18:00 (серверное время) в Воскресенье, следующее после последних осад. Кампания по сбросу стороны замка Руна на 'Нейтральную' становится доступной в 19:00 в тот же день (через час после Кампании для Адена).

Точки прыжков добавлены в замки Аден и Руна. Изменения системы налогов Территория налогов для замков Глудио и Диона были изменены:.

Полевской Карта С Домами

(Деревня Говорящего Острова) теперь принадлежит к территории Глудио. (Деревня Флоран) теперь принадлежит к территории Диона. Налог на продажу в  изменен с 20% до 30%. Замок Аден и Руна становятся более влиятельными:. Кланы, владеющие замками Gludio ( Глудио), Dion ( Дион), Giran ( Гиран), Oren ( Орен) и Innadril ( Иннадрил) могут собирать доход с налогов только если замок Aden ( Аден) принял сторону 'Тьмы'. Кланы, владеющие замками Goddard ( Годдард) и Schuttgart ( Шутгарт) могут собирать доход с налогов только если замок Rune ( Руна) принял сторону 'Тьмы'. Доход с налогов помещается в замковый сундук в полночь (серверное время) каждого Понедельника, при условии что клан, владеющий замком Руна или Аден успешно отстояли замки во время Кампаний (как и у всех NPC торговцев, список цен Маммонов будет меняться в зависимости от города, в котором они находятся, а процент налогов зависит от стороны замка).

Сокровищами

(Фестиваль Хаоса) Основная информация и NPC Фестиваль Хаоса – новый вид PVP сражений для игроков, состоящих в кланах. Эти сражения призваны помочь кланам научиться работать вместе, а также позволяет оттачивать боевые навыки. Награды за Фестиваль предназначены как для клана, так и для самого персонажа. История Грэн Каин, отец всего в этом мире, наблюдал за прогрессом злых планов его дочери Шилен. Хоть он и чувствовал, что сопротивление бесполезно, он видел, что Люди, Эльфы, Темные Эльфы, Орки, Гномы и Камаэль продолжают бороться. Борьба была медленной, но боевой дух рас подвигал их вперед к победе.

Грэн Каин был впечатлен этим и решил помочь им, хоть он и редко вовлекал себя в борьбу между Светом и Тьмой. Грэн Каин призвал своих слуг, падших ангелов, и призвал героев рас.

Он бросил вызов их способностям, предложив поделиться своей собственной силой с победителями и их кланами. Среди рас ходили слухи, что представитель Богов - Паагрио, или, быть может, Шиид, помогал им бороться против Шилен. Некоторые также подозревали в этом самого Грэн Каина, но сильно сомневались из-за характера Бога. Заказы поступали из дворца, но их хозяина обнаружить никак не удавалось. Озвучивали приказы Таинственные Лакеи Lumiere ( Люмьер) и Ains ( Айнс), которые и организовывают сам Фестиваль.

На первый взгляд, Люмьер может показаться человеком, но это всего лишь маска, призванная скрыть его ангельскую благодать. Люмьер владеет способностью создавать пространства в других измерениях, и по приказу Грэн Каина он создал четыре арены для сражений на Фестивале Хаоса.

Арены существуют в измерении, расположенном между материальным миром и миром Хаоса, управляет которым сам Каин. Из этого следует, что Грэн Каин может лично наблюдать за боями.

Чтобы защитить личность организатора боев, арены были созданы в стиле знакомых мест в материальном мире. Mysterious Butler (Таинственный Лакей). NPC Mysterious Butler ( Таинственный Лакей) находится в каждом крупном городе деревне рядом с (Управляющий Олимпиады). У него можно приобрести предметы и усиливающие эффекты за адену, очки славы и (Таинственный Знак). Также Лакей предоставляет всю информацию о Фестивале Хаоса (такую как герой месяца, лучший клан) и позволяет наблюдать за проходящими матчами.

Герой периода может купить у Лакея уникальные награды за (Таинственный Знак). Список предметов, которые все персонажи могут приобрести у Лакея за (Таинственный Знак), а также за (Значок Участника Осады):. (Булава Злого Бога) - Расходуемый предмет для использования в соревнованиях Фестиваля Хаоса. При использовании уменьшает показатель HP, CP и MP до 1, но дает 30% шанс нанести летальный урон выбранному персонажу оппоненту. Повторное время использования 6 мин. Нельзя обменять, выбросить, продать.

Карта

Можно положить в личное хранилище. (Таинственная Тень) - Расходуемый предмет для использования в соревнованиях Фестиваля Хаоса. При использовании делает персонажа невидимым, но уменьшает скорость передвижения на 30%. Эффект сбрасывается при использовании умений или предметов. Нельзя обменять, выбросить, продать.

Можно положить в личное хранилище. Свитки призыва разных уровневых категорий (75-84, 85-89, 90-94, 95-99) позволяющие персонажу, состоящему в клане и удовлетворяющего условиям для приобретения очков личной и клановой репутации, призвать Bratty Angma ( Ненавистного Демона) для убийства. Нельзя обменять, выбросить, продать.

(Манифест Альянса) и (Печать Амбиций) - Необходимы для увеличения уровня Клана до 4 и 5 уровня соответственно. Доступно только Лорду Клана.

Нельзя обменять, выбросить, продать. (Таинственное Кольцо) - Может использоваться в течение 60 дней, позволяет призвать к себе члена клана по выбору. Время перезарядки 1 час. Нельзя обменять, выбросить, продать. (Зелье Исцеления Хаоса) - Расходуемый предмет для использования в соревнованиях Фестиваля Хаоса. При использовании восстанавливает 2500 HP.

Если количество утраченного HP менее 2500, то восстанавливается CP. Время перезарядки отсутствует. Можно обменять, выбросить, продать. (Таинственный Свиток) - Расходуемый предмет для использования в соревнованиях Фестиваля Хаоса.

Можно использовать только на хаотичного персонажа, телепортирует выбранного хаотичного персонажа. Повторное время использования 30 мин.

Нельзя обменять, выбросить, продать. Ожерелья сопротивления стихиям - Ранг от A до R. Увеличивают сопротивление определенной стихии и MP. Можно обменять, выбросить, продать. Серьги сопротивления дебаффам - Ранг от A до R. Увеличивают сопротивление определенным дебаффам, MP и CP.

Эффект от двух таких серег не суммируется. Можно обменять, выбросить, продать.

Кольца сопротивления стихиям - Ранг от A до R. Увеличивают сопротивление определенной стихии и MP. При надевании двух таких колец эффект не суммируется. Можно обменять, выбросить, продать.

Рубашки - Ранг от R до R95. Увеличивают HP, MP или CP. Можно заточить. Ремни и магические руны - Ранг от R до R95.

Благословленные свитки телепорта в города. Ход фестиваля Расписание Фестиваль хаоса проходит по месячному циклу, как и Олимпиада. Начинается Фестиваль в 0:00 по серверному времени в первый день календарного месяца, а заканчивается в последний день месяца. Матчи проходят каждые 20 минут с 19:00 до 0:00 по серверному времени. По этому расписанию каждый персонаж может проводить до 15 боев в день.

Органический поиск Позиция Домен тИЦ ЯК PR DMOZ Запросов Трафик, в месяц Заголовок (url) Сниппет 1 130 да 2 — 2 772 360 Беспредельный High Five x10. СУНДУКИ: их розположение или Анаким упади:) Написано SiEEsta, 19 Ноябрь 2014 9 671 Просмотров. Места расположения сундучков в картинках: - неподалеку от города Хейна 76-78 лвла. 2 70 — 2 — 2 658 410 Сундук с Сокровищами (Treasure Chest) 78 уровень. Treasure Chest.

Пассивные умения (10). 3 20 — 1 — 1 072 180 О расположении их, и всех остальных сундуков Вы узнаете в одной из следующих глав. На хрониках High Five, в отличии от предыдущих хроник, сундуки открываются не Ключами мастера, а скиллом: Для его использования. 4 17 000 — 7 да 396 626 65 700 В High Five Part 4, при упрощении механики открытия сундуков награду увеличили. Может у кого есть карта с местом расположения сундуков 80+? Обыскал всевозможные базы данных и нифига не нашел.

Знаю что в ГЦ есть 3 сундука 80+. 5 60 — 2 — 3 835 640 На сайт Форум Игровые сервера Averia.ws - High Five Part 5 Averia.ws х7 и х10 - Открыты в 2013 году Общение и политика.

Карта С Координатами

Сундуки с сокровищами. 6 1 200 да 5 да 39 807 10 500 Хочеться заметить, несмотря на то что все сундуки очень маленького лвл и синий, открываються они так же хорошо. =) Правда иногда награда поменьше. Если кто то знает места в хай-лвл локах, делимся.

7 150 — 3 — 5 897 1 800 Подписчики 0. Treasure Chest HighFive vol.2. Автор metalFTW, 2 Sep 2012. 33 сообщения в этой теме.

У нас на сервер старые сундуки, времен Freya. В High Five произошли изменения. 8 50 — 2 — 2 851 500 Читайте также: Гайд по открыванию сундуков. Lineage 2: High Five Part 4.

Гайд по шмоту, тату и скилам ТХ. Новое РБ-оружие в High Five Part 4. Сундучный эвент “Treasure Hunt” на Еврооффе. 9 0 — 3 да 8 632 2 700 Odyssey.

Classic. High Five, part 4. Как найти сундук с сокровищами.

Сундуки с сокровищами бывают с 21 до 84 уровня. Всего 22 типа сундуков по 1 типу на каждые 3 уровня. 10 20 — 0 — 1 211 340 Сундуки в High Five 4.

Автор: Admin от, 02:09, посмотрело: 3357. Это делает сундуки эдакими автоубивающимися РБ с повышенным шансом дропа.

Точных карт пока нет, но есть варианты дропа с сундуков разного уровня. 11 110 — 2 — 24 835 4 500 Теперь не осталось агрессивных сундуков, которые нельзя было открыть, в l2 high five сундуки возможно открыть при помощи Maestro Key, но наверняка они открываются только умением дагерщиков Unlock. 12 100 — 2 — 971 40 Самая подробная база данных по игре Lineage2 созданная игроками квесты, дроп монстры - расположение на карте. 13 325 да 3 да 8 714 3 100 # как обычного моба. Вы что, сундуки никогда не видели?

Если дроп точки, открываете ключом, если нет, то бьёте как моба. Гость 14 июня 2011 12:15. # еарод подскажите места где сундуки с сокровищами.

Введите код 14 100 — 3 — 4 770 2 900 Сундук с Сокровищами 81 ур. Treasure Chest.

Этот NPC еще ни разу не был замечен в последней версии игры. 15 190 000 да 8 да 7 228 974 15 700 000. Где найти сундуки с сокровищами в Lineage 2? Дмитрий Стремяков Ученик (132), закрыт 4 года назад. Для тех кто играет в LINEAGE 2 High Five. Руслан Карпов в « Прочие », 4 года назад. 1 ответ.

16 0 — 0 — 1 960 220 Расположение сундуков. Для удобства поиска сундуков полезно иметь на быстропанели макрос: /target Сундук. 17 110 — 3 — 69 071 12 600 4.Сундуки с сокровищами.

Снижено количество сундуков, однако значительно улучшена награда с них. В случае фейла открытия сундук самоуничтожится и исчезнет. Из сундука игрок может получить Adventurer's Treasure Sack, из которого он. 18 20 — 1 — 4 028 730 Lneage 2 - База знаний lineage 2 High Five, Сундук с Сокровищами, все о La 2, квестовые мобы, нпс, вещи, сеты, s80, уязвимость, s84, рейдовые боссы, рейды, орки, поиск монстров, заточка скилов, предметы, вещи, расы, классы. 19 17 000 — 7 да 396 626 65 700 Jerked: выучить великий мастер горного дела. Сундук с деньгами фото 12.

Гугл Карта С Спутник

Sql 2000 cd key. Скачать программу для взлома паролей jamella hero.

Оценен по достоинству, а вы завоюете расположение и благодарность 20 0 — 0 — 9 0 расположение сундуков на карте lineage 2. Новые предметы в ПА-магазине 4Game. 13 май 2015. Lineage 2 Goddess of Destruction (Богиня Разрушения) - изменения в игре. Скачать клиент Lineage 2 High Five Сундуки.